И создал же бог такую красоту)
Группа: User
Сообщений: 1765
| CSM Half-Life SDK включает: * Valve Hammer Editor 3.5 * WorldCraft 3.3 - можно использовать как запасной редактор * BSP Viewer - удобный просмотрщик скомпилированных карт * MAP Viewer - просмотрщик Ваших MAP-файлов * Crafty - универсальная программа, которая может открыть практически всё, но она менее стабильная в работе * BSP Tools - набор утилит для работы со скомпилированной картой, без её декомпиляции * LeakMarker - небольшая программа для обозначения дырок на карте * Gen Surf - небольшая программа для создания кривых поверхностей, полезна для создания небольших участков * Terrain Generator - программа для создания ландшафта, для больших территорий * RES Generator - программа автоматически создаёт *.res файл для скомпилированной карты * Tool Box Lux - программа для редактирования файла *.rad Компиляция/декомпиляция: * Batch Compiler - программа для компиляции карт * BSP 2 MAP - декомпилятор * Win BSP C - ещё один декомпилятор (а каждый декомпилер по своему работает ) * Bsp Two MAP - декомпилятор, помимо MAP файла извлекает ещё и текстуры Управление контентом: * Pak Explorer * Pak Scape Моделирование: * Jed's Half-Life Model Viewer - просмотрщик моделей * GUI Studio MDL - компилятор моделей с расширенными возможностями Текстурирование: * Auto Seamer - программа для тайлирования текстур * QLumpy - программа для создания "особенных" WAD-файлов * SPR Attrib - для изменения аттрибутов спрайта без его переработки * Sprite Explorer - навигатор по спрайтах * Wally - программа для управления текстурами, WAD'ами, а также PAK'ами * Win Textract - для извлечения текстур из карты * Конфигурация SDK: * Game Configuration Manager - программа для управления игровыми конфигурациями * SDK Configurator - ассоциации к файлам, выбор расцветки лаунчера Other: * компиляторы ZHLT 2.5.3 p 17 * туториалы Дмитрича * справка по компиляторам * исходники Half-Life * компиляторы для исходников (если нету визуалки) * FGD для Half-Life, Counter-Strike, Deathmatch Classic, Team Fortress Classic, Spirit of Half-Life, Opposing Force. Инструкция по установке 1. Скачайте. 2. Установите в папку к Half-Life (в этой паке должен находится hl.exe) 3. Создайте базу моделей для редактора 4. (в меню Пуск->CSM Half-Life SDK->Make Model Content->игра; для Half-Life создайте обязательно) 5. Запустите Game Configuration Manager 6. Жмите Autodetect, в появившемся окне жмите Search, программа найдёт игры в Вашей Халве, ометьте те, которые вам нужны и нажмите Accept, далее программу можно закрыть. 7. При желании можете привязать файловые ассоциации посредством SDK Configurator СКАЧАТЬ
|