Всё для Counter-Strike 1.6 - AmxModX, Mods and Plugins - CS Portal Forum
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Бот :) | RSS
Banners

Скачать фильмы
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
CS Portal Forum » Counter-Strike 1.6 » Софт » CSM Half-Life SDK (Для маппинга)
CSM Half-Life SDK
Виктория_Хи_ХиДата: Понедельник, 19.01.2009, 12:59 | Сообщение # 1
И создал же бог такую красоту)
Группа: User
Сообщений: 1765


CSM Half-Life SDK включает:

* Valve Hammer Editor 3.5
* WorldCraft 3.3 - можно использовать как запасной редактор
* BSP Viewer - удобный просмотрщик скомпилированных карт
* MAP Viewer - просмотрщик Ваших MAP-файлов
* Crafty - универсальная программа, которая может открыть практически всё, но она менее стабильная в работе
* BSP Tools - набор утилит для работы со скомпилированной картой, без её декомпиляции
* LeakMarker - небольшая программа для обозначения дырок на карте
* Gen Surf - небольшая программа для создания кривых поверхностей, полезна для создания небольших участков
* Terrain Generator - программа для создания ландшафта, для больших территорий
* RES Generator - программа автоматически создаёт *.res файл для скомпилированной карты
* Tool Box Lux - программа для редактирования файла *.rad

Компиляция/декомпиляция:

* Batch Compiler - программа для компиляции карт
* BSP 2 MAP - декомпилятор
* Win BSP C - ещё один декомпилятор (а каждый декомпилер по своему работает )
* Bsp Two MAP - декомпилятор, помимо MAP файла извлекает ещё и текстуры

Управление контентом:

* Pak Explorer
* Pak Scape

Моделирование:

* Jed's Half-Life Model Viewer - просмотрщик моделей
* GUI Studio MDL - компилятор моделей с расширенными возможностями

Текстурирование:

* Auto Seamer - программа для тайлирования текстур
* QLumpy - программа для создания "особенных" WAD-файлов
* SPR Attrib - для изменения аттрибутов спрайта без его переработки
* Sprite Explorer - навигатор по спрайтах
* Wally - программа для управления текстурами, WAD'ами, а также PAK'ами
*
Win Textract - для извлечения текстур из карты
*

Конфигурация SDK:

* Game Configuration Manager - программа для управления игровыми конфигурациями
* SDK Configurator - ассоциации к файлам, выбор расцветки лаунчера

Other:

* компиляторы ZHLT 2.5.3 p 17
* туториалы Дмитрича
* справка по компиляторам
* исходники Half-Life
* компиляторы для исходников (если нету визуалки)
* FGD для Half-Life, Counter-Strike, Deathmatch Classic, Team Fortress Classic, Spirit of Half-Life, Opposing Force.

Инструкция по установке

1. Скачайте.
2. Установите в папку к Half-Life (в этой паке должен находится hl.exe)
3.
Создайте базу моделей для редактора
4.
(в меню Пуск->CSM Half-Life SDK->Make Model Content->игра; для Half-Life создайте обязательно)
5. Запустите Game Configuration Manager
6. Жмите Autodetect, в появившемся окне жмите Search, программа найдёт игры в Вашей Халве, ометьте те, которые вам нужны и нажмите Accept, далее программу можно закрыть.
7. При желании можете привязать файловые ассоциации посредством SDK Configurator

СКАЧАТЬ



 
CS Portal Forum » Counter-Strike 1.6 » Софт » CSM Half-Life SDK (Для маппинга)
Страница 1 из 11
Поиск:

Copyright CSmania © 2009 Хостинг от uCoz