Всё для Counter-Strike 1.6 - AmxModX, Mods and Plugins - CS Portal Forum
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Бот :) | RSS
Banners

Скачать фильмы
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS · Seo блог
Страница 1 из 11
CS Portal Forum » Флейм » Конкурсы » правила проведения турнира best csmania awp (примерный план проведения)
правила проведения турнира best csmania awp
LiCДата: Суббота, 17.01.2009, 02:31 | Сообщение # 1
Участник
Группа: User
Сообщений: 109


Правила
1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.XX (последний апдейт)
2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты (или более).
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается "раундом на ножах".
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. (только для плей-офф)
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
2.8. В групповом этапе начисляются очки: 2 очка за победу, 1 очко за ничью, 0 очков за поражение.
2.9. В случаи, когда две команды, и более имеют одинаковое кол-во очков, приоритет имеет команда: которая выйграла личную встречу; далее команда, которая имеет лучшую разницу раундов (+/-)
3. КАРТЫ
будет произведен выбор карт и их принятие

4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0-2
3) drawradar
4) gamma 0-3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0-1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.01
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.

5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
будет проведено уточнение настроек кв сервера

6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв
соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой
невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право
поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения
судьи, после восстановления соединения или устранения технических
неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва
соединения или возникновения других технических неполадок:

1) до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь
период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным
судьей соревнований).

6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв
соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой
невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право
поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения
судьи, после восстановления соединения или устранения технических
неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва
соединения или возникновения других технических неполадок:

1) до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь
период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным
судьей соревнований).

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

7.1. Нарушениями правил считаются:

1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими
участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек
игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) использование ошибок карт (flashbug и т.п.).
5) преднамеренный разрыв соединения.

7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия,
направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и
команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в
пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил
участник дисквалифицируется.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в
любое время по своему усмотрению.
8.2 Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав в
срок минимум за 2 дней до проведения соревнований. В противном случае
организаторы оставляют за собой право на дисквалификацию команды.

ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ:
9. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то
команде будет вынесено тех. поражение (или игра с меньшим составом)
Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно
производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока
заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом
турнире (продолжающей участвовать или уже завершившей участие), в
случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же
дисквалифицируется игрок который был призван на замену.
10. Silent Run использовать можно.
11. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является
причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в
конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой "завис"
человек, или игроком (если вылетел капитан):
11.1. до начала 3-го раунда - игра начинается заново;
11.2. после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь
период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным
судьей соревнований).
12. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не
имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае
выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.

ОЧЕНЬ ВАЖНО:
13. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего
производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в
конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся
ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в
любом другом случае все претензии не рассматриваются.

Соревнования будут проходить по нескольким этапам: Групповая стадия по 4
команды в группе, победители в группах (2 команды) выйдут в плей-офф,
где по системе Single elimination разыграют приз.)))))))

возможно проведение турнира по системе Double Elimination

Добавлено (17.01.2009, 02:31)
---------------------------------------------
можно и попроще ))))
в последующем правила претерпят изменения

просьба не оставлять комментарии

Сообщение отредактировал LiC - Суббота, 17.01.2009, 02:31
 
CS Portal Forum » Флейм » Конкурсы » правила проведения турнира best csmania awp (примерный план проведения)
Страница 1 из 11
Поиск:

Copyright CSmania © 2009 Хостинг от uCoz