| Меню сайта |
|
|
 |
| Download cs |
| |
 |
| Мы вконтакте |
| Вступайте к нам в группу.Мы всем рады!
|  |
 |
| Мини-чат |
| Спойлеры и ссылки на другие сайты в чате запрещены |
|
|
 |
| Разделы новостей |
|
 |
| Фотогалерея |
|
 |
|
| Реклама на сайте |

| Новое на форуме Раздел Автор | |
|
|
|
|
Всего материалов в каталоге: 20 Показано материалов: 1-10 |
Страницы: 1 2 » |
Спонтанное коллективное интервью, получившееся во время видеотрансляции. Ольга ответила на все вопросы уважаемых посетителей канала #goodgame.ru. У тех кто пропустил прошедшую беседу теперь есть прекрасная возможность наверстать упущенное. Приятного прочтения! 
|
|
Акселерация Акселерация это ускорение движения мыши. Было оно придумано для повышения удобства работы при больших разрешениях рабочего стола. Заключается акселерация...
|
19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В данный день в свет вышла самая первая разновидность наиболее популярного ныне мода HL.
* COUNTER-STRIKE BETA 1.0
* Особенности игры: — Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 а также FN M249 PARA — Сценарии только лишь вместе с освобождением заложников — Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison
* Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1
Все изменения очередного CS касаются недоработок а также ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. — Исправлен сервер игры, какой в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. — Primary сервер нынче работает вместе с CS — Пофиксены баги в установках оружия а также брони — Сбалансирована экономическая система. — Добавлен новый firing mode ради glock18 — Появилась новая консольная команда 'mp_friendlyfire' — Создана всем известная ныне автоматическая смена карт — Добавлены две новые карты: cs_assault а также cs_desert — пофиксены баги на cs_siege а также cs_wpndepot
|
Vsync: яркий пример крупнейшего недопонимания в истории графических настроек. Вот как Vsync работает: у вашего монитора частота обновления экрана определяется для каждого разрешения по-разному. Поясню на примере: мой монитор тянет 75Hz на максимально доступном разрешении 1152x864. Это значит, что мой монитор показывает только 75 кадров в секунду при данном разрешении. Восторгаетесь своими 150 fps в Q3? Циферка на экране конечно же показывает именно столько, но в реальности весь эффект полностью сводится на «нет» вашей частотой обновления экрана. Все, что выше частоты обновления, вызывает эффект, называемый tearing или разрыв изображения. Tearing выражается в волнообразном набегании кадров - бегущих по экрану полосах. Vsync же устанавливает ваш максимальный fps равным текущей частоте обновления экрана, что позволяет полностью убрать tearing и добиться значительного улучшения картинки. Мораль сей басни такова - используйте Vsync в игре. Но если же вы просто замеряете FPS, чтобы оценить производительность - отключите Vsync.
AA & AF: АА сглаживает линии и границы, делает их плавнее. AF делает текстуры более качественными, лучше выглядящими, в вдалеке. Эти оба параметра съедают порядочно FPS (особенно AA). ДА и в итоге получается, что "цена - качество" просто несопоставимы. А вместо AF используйте лучше параметр trilinear (на большинстве карт его производительность быстрее, чем у bilinear).
Остальные настройки можно смело ставить на максимум, за исключением, правда, water complexity - рекомендую поставить параметр на simple reflections.
А теперь к веселью! Теперь посмотрим, что можно улучшить в Counter-Strike: Source с помощью консольных команд. Для начала создадим файл в папке "counter-strike source/cstrike/cfg/" и назовем его autoexec.cfg. Открываем файл любым текстовым редактором и пишем туда следующие параметры:
Замечание: некоторые приведенные ниже команды считаются читами. Если на сервере стоит команда sv_cheats "0" (а это скорее всего так), то некоторые команды просто не будут работать. Но команды ни в коем случае не являются читами, и вы можете использовать их без угнетения вашей бессовестной совести =).
|
|
CS-священная наша держава, CS-любимая наша игра, Могучая воля, великая-слава- Твоё достоянье на все сервера!
* * * Славься, игрище наше свободное, Братских кланов союз вековой, Кемперами данная точность народная! Славься игра! Мы гордимся тобой!
* * * От южных компов до полярного края Раскинулись наши сервы и боты. Одна ты игрище! Одна ты такая- Хранимая Богом родная игра!
* * * Славься, игрище наше свободное, Братских кланов союз вековой, Кемперами данная точность народная! Славься игра! Мы гордимся тобой! * * * Широкий простор для дальнего боя Грядущие нам открывает de_dust Нам силу даёт калаш и машина. Так было, так есть и так будет всегда!
* * * Славься, игрище наше свободное, Братских кланов союз вековой, Кемперами данная точность народная! Славься игра! Мы гордимся тобой!
|
|
Все возможные консольные команды.
|
|
1. Изменить цвет прицела Первый скрипт которому выпало открывать эту статью - это скрипт со сменой цвета прицела. Представьте ситуацию... карта... цвет вашего прицела сливается с цветом карты... и вам не видно куда вы целитесь. Этот скрипт автоматически меняет цвет прицела при нажатой кнопке мыши и ставит его по умолчанию, когда вы отпускаете MOUSE1. Простенький, но очень полезный: -------------------------------------------------------------------------------- alias coloratk "+attack;adjust_crosshair" bind "MOUSE1" "coloratk" --------------------------------------------------------------------------------
|
|
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Кабинет |
Привет: Бот :)
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Статьи |
|
 |
| Реклама! |
|
|
 |
| Наша кнопка |
|
 |
| Файлы |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|