<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://csmania.net.ru/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Sun, 30 Nov 2008 14:00:36 GMT</lastBuildDate>
<generator>UcoZ Pulisher Service</generator>
<item>
<title>Интервью с forZe&amp;#124;pachella</title>
<description><![CDATA[Спонтанное коллективное интервью, получившееся во время видеотрансляции. Ольга ответила на все вопросы уважаемых посетителей канала #goodgame.ru. У тех кто пропустил прошедшую беседу теперь есть прекрасная возможность наверстать упущенное. Приятного прочтения! <br /> <img src="http://www.goodgame.ru/tinyfck/my_images/Image/__users/nefanda/pachella.jpg" border="0">]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-19</link>
<category>CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-19</guid>
<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 14:00:36 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Отключение акселерации в CS 1.6</title>
<description><![CDATA[Акселерация <br /> Акселерация это ускорение движения мыши. Было оно придумано для повышения удобства работы при больших разрешениях рабочего стола. Заключается акселерация...]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-18</link>
<category>CS</category>
<dc:creator>Константин</dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-18</guid>
<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 04:55:09 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>История Counter-Strike</title>
<description><![CDATA[<P>19 июня 1999 года - день рождения Counter-Strike. В данный день в свет вышла самая первая разновидность наиболее популярного ныне мода HL. </P>
<P>* COUNTER-STRIKE BETA 1.0 </P>
<P>* <BR>Особенности игры: <BR>— Оружие: usp, glock, shotgun, m4a1, mp5 navy, TMP, awp, G3/SG-1 а также FN M249 PARA <BR>— Сценарии только лишь вместе с освобождением заложников <BR>— Существовали карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison </P>
<P>* <BR>Уже 27 июня 1999 года появляется COUNTER-STRIKE BETA 1.1 </P>
<P>Все изменения очередного CS касаются недоработок а также ошибок, выявленных за время обкатки BETA 1.0. <BR>— Исправлен сервер игры, какой в 1.0 беспричинно отваливался. Сервер работает стабильно. <BR>— Primary сервер нынче работает вместе с CS <BR>— Пофиксены баги в установках оружия а также брони <BR>— Сбалансирована экономическая система. <BR>— Добавлен новый firing mode ради glock18 <BR>— Появилась новая консольная команда 'mp_friendlyfire' <BR>— Создана всем известная ныне автоматическая смена карт <BR>— Добавлены две новые карты: cs_assault а также cs_desert <BR>— пофиксены баги на cs_siege а также cs_wpndepot</P>]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-17</link>
<category>CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-17</guid>
<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 10:03:18 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Улучшаем FPS в Counter-Strike : Source</title>
<description><![CDATA[<P>Vsync: яркий пример крупнейшего недопонимания в истории графических настроек. Вот как Vsync работает: у вашего монитора частота обновления экрана определяется для каждого разрешения по-разному. Поясню на примере: мой монитор тянет 75Hz на максимально доступном разрешении 1152x864. Это значит, что мой монитор показывает только 75 кадров в секунду при данном разрешении. Восторгаетесь своими 150 fps в Q3? Циферка на экране конечно же показывает именно столько, но в реальности весь эффект полностью сводится на «нет» вашей частотой обновления экрана. Все, что выше частоты обновления, вызывает эффект, называемый tearing или разрыв изображения. Tearing выражается в волнообразном набегании кадров - бегущих по экрану полосах. Vsync же устанавливает ваш максимальный fps равным текущей частоте обновления экрана, что позволяет полностью убрать tearing и добиться значительного улучшения картинки. Мораль сей басни такова - используйте Vsync в игре. Но если же вы просто замеряете FPS, чтобы оценить производительность - отключите Vsync.</P>
<P>AA &amp; AF: АА сглаживает линии и границы, делает их плавнее. AF делает текстуры более качественными, лучше выглядящими, в вдалеке. Эти оба параметра съедают порядочно FPS (особенно AA). ДА и в итоге получается, что "цена - качество" просто несопоставимы. А вместо AF используйте лучше параметр trilinear (на большинстве карт его производительность быстрее, чем у bilinear).</P>
<P>Остальные настройки можно смело ставить на максимум, за исключением, правда, water complexity - рекомендую поставить параметр на simple reflections.</P>
<P>А теперь к веселью! Теперь посмотрим, что можно улучшить в Counter-Strike: Source с помощью консольных команд. Для начала создадим файл в папке "counter-strike source/cstrike/cfg/" и назовем его autoexec.cfg. Открываем файл любым текстовым редактором и пишем туда следующие параметры:</P>
<P>Замечание: некоторые приведенные ниже команды считаются читами. Если на сервере стоит команда sv_cheats "0" (а это скорее всего так), то некоторые команды просто не будут работать. Но команды ни в коем случае не являются читами, и вы можете использовать их без угнетения вашей бессовестной совести =). </P>]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-16</link>
<category>CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-16</guid>
<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 10:15:58 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Гимн Counter-Strike</title>
<description><![CDATA[CS-священная наша держава, <BR>CS-любимая наша игра, <BR>Могучая воля, великая-слава- <BR>Твоё достоянье на все сервера! <BR><BR>* * * <BR>Славься, игрище наше свободное, <BR>Братских кланов союз вековой, <BR>Кемперами данная точность народная! <BR>Славься игра! Мы гордимся тобой! <BR><BR>* * * <BR>От южных компов до полярного края <BR>Раскинулись наши сервы и боты. <BR>Одна ты игрище! Одна ты такая- <BR>Хранимая Богом родная игра! <BR><BR>* * * <BR>Славься, игрище наше свободное, <BR>Братских кланов союз вековой, <BR>Кемперами данная точность народная! <BR>Славься игра! Мы гордимся тобой! <BR> <BR>* * * <BR>Широкий простор для дальнего боя <BR>Грядущие нам открывает de_dust <BR>Нам силу даёт калаш и машина. <BR>Так было, так есть и так будет всегда! <BR><BR>* * * <BR>Славься, игрище наше свободное, <BR>Братских кланов союз вековой, <BR>Кемперами данная точность народная! <BR>Славься игра! Мы гордимся тобой!<BR><BR>]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-15</link>
<category>CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-15</guid>
<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 19:55:10 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Все консольные команды</title>
<description><![CDATA[Все возможные консольные команды.]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-14</link>
<category>CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-14</guid>
<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 08:19:18 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Scout</title>
<description><![CDATA[Обзор Scout]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-13</link>
<category>CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-13</guid>
<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 14:15:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Скрипты</title>
<description><![CDATA[<STRONG>1. Изменить цвет прицела<BR></STRONG>Первый скрипт которому выпало открывать эту статью - это скрипт со сменой цвета прицела. Представьте ситуацию... карта... цвет вашего прицела сливается с цветом карты... и вам не видно куда вы целитесь. Этот скрипт автоматически меняет цвет прицела при нажатой кнопке мыши и ставит его по умолчанию, когда вы отпускаете MOUSE1. Простенький, но очень полезный: <BR>--------------------------------------------------------------------------------<BR>alias coloratk "+attack;adjust_crosshair"<BR>bind "MOUSE1" "coloratk" <BR>--------------------------------------------------------------------------------]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-12</link>
<category>CS</category>
<dc:creator>Unnamed</dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-12</guid>
<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 09:37:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Триксы</title>
<description><![CDATA[Триксы]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-11</link>
<category>CS</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-11</guid>
<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 20:35:21 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Скрипты</title>
<description><![CDATA[Скрипты &gt;&gt;]]></description>
<link>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-10</link>
<category>CS</category>
<dc:creator>Unnamed</dc:creator>
<guid>http://csmania.net.ru/publ/1-1-0-10</guid>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2008 11:36:54 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>